Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
ưu đãi giảm giá HitclubKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. males
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. males
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. males
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Management
24/7 Support
------------
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Management
24/7 Support
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Management
24/7 Support
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Management
24/7 Support
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Kênh Game Rảnh
Bảng Trò Chơi Vui
654
432
230
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. 09-15 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Sổ Tay Trò Chơi
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.giải vô địch game Trung Hoa hướng dẫn chi tiết Xóc đĩa game bí ẩn Trung Hoa